Repaso histórico al juego de construcción ExinWest. de la empresa española Exclusivas Industriales S.A. (EXIN)
Orígenes de la empresa EXIN y contexto
EXIN se fundó en 1951 en Barcelona por Ramón Carroggio Socías.
Se inició fabricando plásticos, utensilios domésticos, y poco a poco derivó hacia el mundo del juguete.
Durante los años 60 y 70 el sector del juguete en España estaba cambiando: la autarquía inicial había ido disminuyendo, y se imponían nuevas formas de entretenimiento.
EXIN logró posicionarse gracias a licencias y también a productos “made in Spain”.
Entre sus líneas más conocidas se encuentran: Scalextric (bajo licencia inglesa), Madelman (figuras de acción), Tente (juego de bloques), Exin Castillos (juego de construcción de castillos)
y, por supuesto, ExinWest
Qué era ExinWest
ExinWest era una línea de juego de construcción ambientada en el Viejo Oeste americano.
Incluía piezas prefabricadas de aspecto “madera”, establos, caballos, fachadas de edificios del oeste (oficina de sheriff, taberna, hotel, etc.).
Este juguete permitía “montar” tu propio poblado del oeste: los niños podían construir escenarios, jugar con los personajes, combinar módulos, etc.
Cronología aproximada
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Aunque no hay una fecha exacta claramente documentada para el lanzamiento de ExinWest, múltiples fuentes indican que la década de los 70 fue la de su mayor popularidad. Por ejemplo: “En los 70’s existían varias marcas de juguetes… JUGUETES EXIN: Exin West, fue una línea de juguetes … Ambientados en el Viejo Oeste americano.
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En uno de los blogs de coleccionistas localiza una caja fechada de “año 1975” para una unidad de Exin West “Establo”.
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Dado que EXIN despuntó en los años 70 con varios productos y que Exin West aparece ya consolidado en ese período, podemos asumir que se lanzó a mediados de los años 70, aunque puede que sus orígenes exactos sean ligeramente anteriores
Características de juego y elementos destacables
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Las construcciones no iban tanto por ladrillos “tipo bloque” (como los de Tente o LEGO) sino por módulos prefabricados + piezas para montar, que evocaban construcciones de madera del Oeste. (Paredes, puertas, tejados, balcones, caballos, personajes).
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Era un juguete que combinaba construcción, ambientación temática y juego de rol/imaginación: se montaba el escenario, luego se jugaba la historia.
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Buena calidad para la época: muchos coleccionistas lo recuerdan con cariño, tanto por el diseño como por las piezas.
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Por ejemplo: “Un juego de construcción fácil de montar con una muy buena calidad en el material (plásticos) … las construcciones eran las características del Far West Americano…”
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La ambientación western lo hacía distintivo frente a otros juegos de construcción más genéricos.
Importancia y legado
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Exin West forma parte del “universo” de juguetes clásicos de EXIN y de los años 70 en España. Como se señala: “Dentro de los juguetes de construcción encontramos Exin Castillos y Tente….”
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Hoy en día es objeto de coleccionismo: muchas cajas completas o piezas antiguas se venden o intercambian entre aficionados.
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También refleja un momento cultural: cómo los juguetes de la infancia están vinculados a la memoria de generaciones que crecieron en los 70-80.
Contexto del cierre de EXIN
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EXIN dejó de operar (o al menos perdería su posición dominante) en los años 90. Según varias fuentes, la crisis del petróleo de finales de los 70, el aumento del precio del plástico, así como la irrupción de nuevos formatos de entretenimiento (videojuegos, videoconsolas) afectaron al sector.
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Aunque Exin West no tiene una historia documentada tan extensa como “Exin Castillos”, es parte del legado de la marca.
Catálogo ExinWest 1973-1981
Los catálogos sitúan
la 1.ª generación, entre 1974 y 1976,
y
la 2.ª generación, entre 1976 y 1978.
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